WORLDS 2026 19支队伍 多数席位已锁定 2项关键信息待确认

六大赛区 · 名额与晋级路径

2026世界赛参赛名单: 19席如何落位

S16参赛规模由17队扩至19队。LCK与LPL各有四支队伍直接进入瑞士轮;LEC、LCS、LCP第三种子和CBLOL第二种子则要从四队入围赛中争夺唯一晋级名额。

19 总参赛席位
15 直接进入瑞士轮
4→1 入围队争一席
英雄联盟世界赛队伍与选手赛场氛围
S16 FIELD 已确认资格不等于首发阵容锁定
EXTRA SLOTS LCK +1 LPL +1

HLE在2026 MSI决赛以3比2击败BLG,冠亚军所属赛区因此各获一个额外世界赛席位。

未完成拼片 PENDING
  • LCS一至三号种子顺序
  • CBLOL第二支参赛队伍
  • 部分队伍最终首发名单
01 / REGIONAL SLOTS

六大赛区,共同拼成19席

2025年9月LTA拆分后,LCS与CBLOL自2024年以来首次以独立赛区身份同时参加全球总决赛。CBLOL原本只有一个名额,后于2026年3月22日增至两个;新增席位也让本届整体规模升至19队。

4
韩国赛区

LCK

4席

全员直通瑞士轮

Gen.G Hanwha Life Esports T1 Dplus KIA
4队已确认
4
中国大陆赛区

LPL

4席

全员直通瑞士轮

Anyone's Legend Bilibili Gaming Top Esports Invictus Gaming
4队已确认
3
欧洲赛区

LEC

3席

2队直通,1队入围

G2 Esports Movistar KOI Karmine Corp
3队已确认
3
北美赛区

LCS

3席

种子顺序待统一

Cloud9 Team Liquid LYON
资格已确认
3
太平洋赛区

LCP

3席

2队直通,1队入围

Team Secret Whales CTBC Flying Oyster MVK Esports
3队已确认
2
巴西赛区

CBLOL

2席

第二席仍待产生

Los Grandes 第二支队伍待定
1队已锁定
名额增加的直接背景: HLE夺得2026季中邀请赛冠军,BLG获得亚军,使LCK与LPL各自增加一个席位。新增的是世界赛参赛资格,不代表两赛区在正赛开始前已经获得任何成绩优势。
02 / DIRECT TO SWISS

LCK与LPL八支队伍,不经过入围赛

两个赛区的第四种子也直接进入16队瑞士轮。本届入围赛不再承担LCK或LPL第四种子的筛选任务。

KOREA · 4 SLOTS

LCK参赛队伍

全员直通
01

Gen.G

LCK季后赛冠军

赛区一号种子

直通瑞士轮
02

Hanwha Life Esports

LCK季后赛亚军

2026 MSI冠军

直通瑞士轮
03

T1

LCK季后赛季军

世界赛三连冠卫冕者

直通瑞士轮
04

Dplus KIA

LCK季后赛殿军

第四种子无需参加入围赛

直通瑞士轮
CHINA · 4 SLOTS

LPL参赛队伍

全员直通
01

Anyone's Legend

LPL赛季总冠军

Tarzan、Shanks、Hope、Kael等受到关注

直通瑞士轮
02

Bilibili Gaming

冠军积分席位

2026 MSI亚军

直通瑞士轮
03

Top Esports

资格赛胜者

从资格赛锁定正赛席位

直通瑞士轮
04

Invictus Gaming

资格赛亚军

TheShy与Rookie重返世界赛

直通瑞士轮
世界赛舞台上的职业选手与观众
DEFENDING CHAMPION T1冲击四连冠

T1在2023、2024和2025年连续夺得全球总决赛冠军。此次以LCK季军身份参赛,卫冕履历与本赛季种子位置需要分开看待。

Faker仍是卫冕叙事核心

李相赫(Faker)仍是T1最受关注的核心选手。但页面不将未提供的完整十人名单补写为已确认阵容,最终出场组合仍应以赛前注册与队伍公告为准。

TheShy与Rookie重返世界赛

Invictus Gaming以资格赛亚军身份获得第四席,两位知名选手将随队重返全球总决赛。具体分路安排和每场首发仍可能在开赛前调整。

AL LPL #1

赛季冠军阵容受到关注

Anyone's Legend以LPL赛季总冠军和一号种子身份出战,已知阵容关注点包括Tarzan、Shanks、Hope和Kael等选手。名单用于说明队伍构成与赛前看点,不等同于锁定每场比赛的五人首发。

03 / EUROPE & PACIFIC

LEC与LCP:各有一队先打入围赛

两个赛区的名单已经明确,路径也已经分开:Karmine Corp和MVK Esports进入四队入围赛,其余四支队伍直接进入瑞士轮。

EUROPE LEC 3席
瑞士轮

G2 Esports

已获得参赛资格,直接进入16队瑞士轮。

瑞士轮

Movistar KOI

已获得参赛资格,不经过四队入围阶段。

PLAY-IN 第三种子

Karmine Corp

参加双败BO5入围赛,争夺唯一瑞士轮席位。

PACIFIC LCP 3席
瑞士轮

Team Secret Whales

已确认进入世界赛,并直接参加瑞士轮。

瑞士轮

CTBC Flying Oyster

来自台湾的参赛队伍,直接进入瑞士轮。

PLAY-IN 第三种子

MVK Esports

进入入围赛,与另外三队竞争最后一张瑞士轮门票。

Karmine Corp与MVK Esports已经能够被明确放入入围路径,但这不代表两队一定晋级。入围赛四队采用双败淘汰,所有对局均为BO5,最终只有一队进入瑞士轮。

04 / UNFINISHED QUALIFIERS

LCS名单已齐,CBLOL还差最后一块

这里需要区分“已经获得资格”和“种子顺序已经确定”。LCS三支队伍均已锁定参赛权,但截至2026年9月29日,不同来源对一至三号种子的排序仍未完全一致;巴西赛区则仍有一支队伍尚未产生。

NORTH AMERICA · LCS

三队资格确认,路径仍待对应

3/3 已获资格
SEED ? Cloud9
SEED ? Team Liquid
SEED ? LYON

不能指定哪一队参加入围赛

入围赛席位属于LCS第三种子,但在种子顺序完全统一前,Cloud9、Team Liquid与LYON中的具体入围队伍不能提前写死。

BRAZIL · CBLOL

Los Grandes先拿到一席

1/2 已锁定
LOS
Los Grandes

9月27日以3比2击败LOUD,成为首支锁定S16名额的巴西队伍。

SECOND SLOT · PENDING 第二席与种子仍待决出

第二支队伍预计要等10月3日前后的败者组决赛以及10月10日里约热内卢总决赛结束后才能确定。Los Grandes最终是一号还是二号种子,也取决于总决赛结果。

2025.09 LTA拆分

LCS与CBLOL重新以独立赛区身份参加全球总决赛。

2026.03.22 CBLOL增至两席

巴西赛区由原有一个名额增加至两个名额。

2026.09.27 LOS率先晋级

五局击败LOUD,先行锁定CBLOL的世界赛资格。

05 / ENTRY PATHS

从19队到16队,只有一个入口需要淘汰赛

15支队伍已经直接位于瑞士轮名单中。剩余四支入围队要先进行双败BO5,最终只留下一个胜者,补齐16队瑞士轮。

目前能够明确点名的入围队

Karmine Corp MVK Esports LCS第三种子待对应 CBLOL第二种子待定
DIRECT ENTRY 15

直接进入瑞士轮

  • LCK四支队伍
  • LPL四支队伍
  • LEC、LCS、LCP各两支
  • CBLOL一号种子
PLAY-IN WINNER 1

入围赛唯一胜者

  • 4队双败淘汰
  • 所有比赛均为BO5
  • 仅冠军晋级瑞士轮
  • 10月15日至18日进行
SWISS STAGE 最终组成16队
16

名单确认与阵容确认,是两件不同的事

页面列出的队伍来自已公开的参赛资格信息;选手部分只采用现有资料中明确提到的Faker、TheShy、Rookie、Tarzan、Shanks、Hope与Kael等关注对象。转会、替补、注册名单及比赛日首发仍可能变化,不应把赛前预计阵容写成已经锁定的出场五人。

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名单看完后,下一步是理解赛程与晋级规则

S16正赛截至2026年9月29日尚未开打。对阵、分组与世界赛成绩都不能从参赛资格直接推导,后续应分别查看阶段日期、抽签机制和赛前实力依据。